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vivo小游戏,资源无法加载和缓存问题. 游戏在真机上可以正常跑,但是包体内的某些资源无法正常读取比如: 但是rpk包体里已经打包进相关问题了 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
微信客户端缓存资源手动下载 手动缓存下载资源,除去图片和音频资源其他不能保存 下载资源函数 MiniFileMgr.downLoadFile 图片和音频下载 MiniFileMgr.downOtherFiles 其他资源函数 MiniFileMgr.downFiles 主要说下载其他资源函数 MiniFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 问题描述: 小游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
缓存,数据库,PlayerPrefs 有没有方法把数据存起来,然后就算关闭引擎,下次再打开的时候,数据还是没有变的,就像数据库一样的。就像unity中的layerPrefs 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载的资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
H5在手机移动端不缓存 H5在手机移动端不缓存 经测试,项目在PC端资源可以缓存,在H5在手机移动端不缓存 项目地址 http://h5.play.quicksdk.net/ga ... yA%3D 2017-06-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
怎么更新缓存 微信内存中,资源使用清单使用的Key值,不使用版本号标记。老的资源不能被替换,必须要使用不同文件名的资源来替换。我想知道,不使用版本管理的时候,怎么来更新资源 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了) 测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了) 情况: 1、从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512