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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 64%]

...中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

32. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

... 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

33. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 64%]

...d Menu Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData Class MeshData 网格数据 Hierarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Defined in laya/an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

... 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

35. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 (图2-4) UV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 57%]

...chy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.zip 代码.zip 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

39. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 57%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714