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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...e3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. laya.d3.core.HeightMap [ 80%]

...esh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation     public function get height(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.HeightMap [ 80%]

...esh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation     public function get height(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. Mesh网格-网格加载 [ 80%]

...0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0....

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

36. [LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 [ 79%]

...LayaAirIDE3]SpotLight2D 在遮挡情况下的问题 SpotLight2D 在照射2D网格的时候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

37. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 79%]

...享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1   2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 截图 2024-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

38. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

39. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 78%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

40. Mesh网格-自定义网格 [ 78%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113