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...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tip...
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...5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...验,有完整棋牌游戏项目经验; =14pt2、大专以上学历,美术相关专业,有美术功底及原画功底优先; =14pt3、游戏移动产品UI设计流程,熟悉各平台的美术资源标准和优化适配方案; =14pt4、应聘简历请附相关作品; =14pt5、熟悉游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... • 2020-09-22 14:45 在3dmax怎么样确认这个动作是否可用呢,美术给到我的是上下半身分开的但是合起来就会被覆盖,我也不懂3dmax 红零蓝衫 • 2020-09-22 16:49 美术做一个骨骼动画 就是把每个骨骼数据坐标改版了 ,你让他做的时候 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
资源后缀大小写的问题 第一次美术给的资源文件后缀是.PNG,后来就变成.png了,然后发现各种资源加载失败。 查了半天才确定是大小写导致的,好坑!就不知道2.0是不是还这样 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308