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....3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...如何获取图集下的小图资源? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5所示的效果。  (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。  (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5所示的效果。  (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。  (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...验,有完整棋牌游戏项目经验; =14pt2、大专以上学历,美术相关专业,有美术功底及原画功底优先; =14pt3、游戏移动产品UI设计流程,熟悉各平台的美术资源标准和优化适配方案; =14pt4、应聘简历请附相关作品; =14pt5、熟悉游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...5所示的效果。  (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。  (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715