• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

...GL = Laya.WebGL; var Panel = Laya.Panel; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

32. textArea滚动条异常问题 [ 51%]

...滚动条异常问题 textArea在设置为可编辑(editable = true)、自动换行的情况下,即使输入足够多换行,也是无法显示滚动条皮肤,皮肤路径没有问题。 而且测试过,在项目中运行中(在输入足够多字数后)动态修改textArea的宽高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

33. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 50%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

34. 关于骨骼适配的问题 [ 47%]

...有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

35. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 47%]

....parse 错误     原因: 当你对模型文件压缩处理时。mac会自动生成一个__MACOSX的隐藏配置文件   解决方案: 开始解决的时候 我是在这地方加一个异常检测, but, LayaZip在做解析的时候 是有一套资源计数处理的  所以 解决方案 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

36. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 39%]

...19-09-06 14:18 怕误伤的话,可以自己手动管理资源。不使用自动释放 陆仁毅 • 2019-09-06 14:18 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-23-1 关于资源上锁 1565401917用户 • 2019-09-06 14:21 好的,明白了,那我自己在lock去对资源上锁就行了,另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

37. laya.display.Animation [ 38%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

39. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929