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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 71%]

...果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现无法平铺,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

32. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...e2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

33. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 68%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.texture = res; this.owner.addChild(sprite); }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 65%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

38. unity光照贴图 [ 64%]

...式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有纹理资源为laya可用的资源。 如果还有问题,下次请直接截图报错信息或提供示例代码,更快更精准的定位错误信息,减少不必要的沟通。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

39. sourceMap是如何生成的 [ 64%]

...例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! LayaAir无法正确识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

40. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2.6.3 绘制圆角矩形示例 下面绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: le...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010