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...微信 183*****755 赞同来自: 暂时不支持,开发者可以采取自定义shader实现该功能。 2017-11-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...型的材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常? 这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图2-1-1-2-1所示: 动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 班长 相关问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 Laya3D可以自定义材质吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 切换3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
关于自定义shader工程组织的问题? 目前如果我想自己实现一套材质,shader得作为字符串硬编码到代码里面。 AS还可以放到一个单独的文件(.vs, .ps之类),然后内联成代码里面的字符串,但是typescript之类的语言写起来就很麻烦了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 Laya3D可以自定义材质吗? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:57 浏览: 659 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623