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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 80%]

...植了一个游戏 代码重新 写的 ProgressBar赋值问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Label组件字体大小计算不对 radio group 文字和图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

32. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 关于3D初始化舞台 [ 79%]

...定canvas的宽和高,这样加载模型也能显示出来,这样如何获取canvas的尺寸呢,跟初始化的时候指定尺寸有什么区别呢,请指教。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

36. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

37. Script的onDisable不会被触发 [ 79%]

...rState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2021-04-23 09:22 浏览: 1309 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

38. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 怎么判断panel 滑动距离??? [ 79%]

...list如何判断已经拉到底部了 精灵的父级不是舞台, 如何获取精灵到舞台原点间的距离? 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 关于禁止panel的滑动事件 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

40. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 79%]

...理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skelet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728