大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? Twe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-08-11 14:59 浏览: 337 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2021-02-22 17:02 浏览: 291 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2018-05-24 12:32 浏览: 1147 关注: 2 人 冰水blue • 2018-05-24 14:26 cocos这种就是直接支持的。你说的这种我也想到了,但是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d 添加灯光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330