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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 如何实现一个物体跟随另一个物体运动 [ 83%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型的长宽高? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-08-29 14:21 浏览: 1063 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

32. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 83%]

...换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何修改物理引擎中的图层 Tween没效果,对于渐变相机位移? 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

33. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 83%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

34. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.light.SpotLight [ 82%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 请问一下3d物体挖洞怎么实现 [ 82%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

37. 如何监听一个一个物体是否走出容器之外 [ 82%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

38. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 81%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-08-11 14:59 浏览: 337 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

39. laya.d3.core.Sprite3D [ 81%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 81%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605