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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. 瓦片地图获取对象问题 [ 87%]

瓦片地图获取对象问题 问题1:怎么获取对象层里面所有的对象 问题2 :一个对象层里面有 金币类型5个和障碍物类型5个,那我在代码层面怎么分别获取这两种类型中的5个对象 问题3:怎么获取具体某个对象层上面某个对象的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

32. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...好的2D节点Sprite拖入到@property暴露的属性入口中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 87%]

...lic Properties PropertyDefined By  boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.render.BaseRender [ 87%]

...例。 Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.resource.Resource [ 87%]

...ed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource  lastUseFrameCount : int[read-only] 距离上次使用帧率。 Resource  loaded : Boolean[read-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

36. laya.d3.component.Component3D [ 87%]

... Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D  enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.d3.component.AttachPoint [ 87%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.light.SpotLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513