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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 关于3d模型正交 [ 84%]

...屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是像机没有旋转,第二张是像机的y轴高度和z轴值一样,像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的点是一样的,是我理解错误么? 附件 : --> 2016-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

32. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 84%]

...撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

33. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. matter刚体穿越 [ 83%]

... matter 物理引擎 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

36. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 83%]

...用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 如何获取stage在html中的缩放后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

37. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 83%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 骨骼动画显示问题 [ 82%]

...面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下像机位置,让动画起始点在像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

39. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 81%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

40. 在2D模式下移动视图 [ 81%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406