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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 在js代码里获取刚体 [ 79%]

...了一个游戏 代码重新 写的 tree mouseHandler 怎么获取条目 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-08-15 17:00 浏览: 278 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

32. 刚体怎么添加到世界中去 [ 79%]

...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

33. 关于模型正交 [ 78%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

34. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 78%]

...同来自: 好吧,最后还是得靠自己,要背景透明的话,把像机的清除标记改成不清除就可以了 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

35. 在2D模式下移动视图 [ 77%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

36. 多像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

# 多像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 多像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

# 多像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 77%]

...我是没有设置localRotationEuler。一切正常 小恐龙也看向了像机 看下面打印 x=0,y=135,z=0   2:现在开始非正常操作,也就是在lookAt之后 设置localRotationEulerX localRotationEulerZ为0 结果下面打印 x=0,y=0,z=0,可我并未设置Y  小恐龙也没有看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

39. 像机的viewportPointToRay报错 [ 77%]

像机的viewportPointToRay报错 LayaAir IDE 2.0.2beta 版本这个方法报错, 2.0的时候 都没有问题 更新就出现这个问题B43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK   private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

40. 多像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

# 多像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715