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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

31. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 66%]

...错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

32. 判断玩家在地面还在空中 [ 64%]

...et obj = this.onGround() let isGround = obj == this.rigidbody; 这样写,获取到的结果一直是false,就算已经在地面上跑了,都检测不到,求指点 2019-09-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

33. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 64%]

...间 Nevermore • 2020-10-23 15:48 @1987c:我也试过,但是背景音乐获取不了总时间长度,调用playMusic 也没用,后来发现是native里面少写了方法,加上就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

34. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 63%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何判断横屏竖屏 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

35. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 63%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

36. [LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 [ 63%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity动画事件demo有没有另外的实现方式 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 播放声音出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

37. laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置显示不正常 [ 63%]

...检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

38. 【vivo】2d图集加载不上 [ 62%]

...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-12-03 18:50 浏览: 867 关注: 3 人 陆仁毅 • 2019-11-07 14:57 不是utf-8withbom 是utf8 157111144...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

39. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014