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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 79%]

...) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

32. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 79%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

33. cacheAs实现理解是否这样? [ 79%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

34. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 79%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

35. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 79%]

...。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

36. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 79%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

37. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 78%]

...7-01 23:08 谢谢,已经解决。像你说的那样操作(ps: 如果能获取当前窗口内的元素,动态加载更好。)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

38. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

... ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 请问下laya.ui.Component下面的anchorX和anchorY的作用,好像显示有问题? [ 77%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

40. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 77%]

...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714