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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 71%]

...度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

32. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 70%]

...报错。 //=======天空盒子 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加3D场景 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

34. 判断玩家在地面还在空中 [ 69%]

...a.Ray(vec3,new Laya.Vector3(0,0,1));         (this.owner.scene as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(ray,this.outHitResult);         if(!this.outHitResult.succeeded){             return false;         }         return this.outHitResult.collider     }   然后使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

35. 开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 [ 69%]

...启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错 例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在 假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开启版本资源管理后,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后Loader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

36. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 69%]

...写的一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在IDE中有时候会报出一个说我 u_AmbientColor没有定义的警告   然后如果我在Shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

38. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 69%]

...ProloadComplete]), new Handler(this, this.progressFun, null, false)); this.scene3d = Loader.getRes(sceneUrl) as Scene3D; Laya.stage.addChild(this.scene3d); 189*****909 • 2020-07-04 10:57 @熊猫大侠:需要释放掉,然后再次载入。 189*****909 • 2020-07-04 10:59 @熊猫大侠:考虑到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

39. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 68%]

...预览,右边laya运行         代码就一个加载ls文件 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_Level1/Conventional/Level1.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){             //加载完成获取到了Scene3d             Laya.stage.addChild(scene);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

40. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014