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...os端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
获取sprite对象的 width和height为0 /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...么通过代码设置大小设置大小???? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120