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...0,_core.height); tf.translate(_core.p1.x,_core.p1.y-_core.height); page[1].transform=tf; 我全用transform了, 达到了想要的效果 cuixueying • 2016-12-14 14:14 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix; nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix); var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix; Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...deByHierarchyPath _getParentNodeByHierarchyPath billboardTrans createAffineTransformationArray getURLVerion mulMatrixByArray mulMatrixByArrayAndMatrixFast mulMatrixByArrayFast quaternionWeight transformQuat transformVector3ArrayByQuat transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate transformVector3Arr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(na...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...etBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale setState strokeText transform translate Constructors constructor new AutoBitmap(): AutoBitmap Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns AutoBitmap Properties _color _color: string = "#ffffff" Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过 var matrix = Laya.stage.get_transform(); 第一个方法: matrix.tx += 100;//水平方向移动; matrix.ty += 100;//垂直方向移动; 第二个方法: matrix.translate('水平方向移动','垂直方向移动'); 2020-08-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial onAsynLoaded(url:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera viewMatrix : Matrix...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...votX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():void 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用trans...
来源: laya_api 发布时间: 20170929