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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Mat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Transform3D [ 99%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : Animation...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.MeshRenderer [ 96%]

...):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer  _renderUpdateWithCameraForNative(context:RenderContext3D, transform:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 96%]

[LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

5. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 95%]

...):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _renderUpdateWithCameraForNative(context:RenderContext3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 94%]

...:Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 94%]

...m):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ani.bone.Transform_API3.0 [ 94%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/bone/Transform" Transform Class Transform Hierarchy Transform Index Properties scX scY skX skY skewX skewY x y Methods getMatrix initData skew Properties scX scX: number = 1 Defined in laya/ani/bone/Transform.ts:10 水平方向缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 94%]

Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

10. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 93%]

transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427