• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 81%]

...模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: koangel 用3dmax打开3ds文件导出fbx后可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

33. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 79%]

...常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

34. 请问.ani、.lani、.lrani和.lsani分别是什么动画文件? [ 77%]

...修改确认了最终动画文件的后缀。        lsani - 最新版蒙皮动画动作导出文件         lrani - 最新版刚体动画动作导出文件        ani -   旧版工具蒙皮动画动作导出文件        lani -  旧版工具刚体动画动作导出文件     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

35. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 77%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了蒙皮动画,又包含的刚体动画,我们工具是不支持的! 请让你们 美术做 动画时,把刚体动画蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行 制作! 2017-03-16 1 3 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

36. 3D导出显示问题 [ 75%]

...出来吗,颜色现在可以显示了 183*****755 • 2017-03-21 21:18 有蒙皮动画的当然可以导出,但要设置模型的动画类型为Legacy liwenhua • 2017-03-23 16:13 @183*****755:不是蒙皮动画,就是一个机械模型的分解合成或者进行一个旋转,或者中间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

37. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...# SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...# SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...# SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...点色、顶点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714