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... 3D模型tween旋转 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 在没有碰撞条件情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...的函数,但是好像有个四元数奇异点问题,存在转向某个角度时出现异常。 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qzzz 赞同来自: 是有边界点,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...数点之前的数字 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-10-22 16:28 浏览: 896 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3 translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3 transpose(out:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的相乘 Matrix3x3 rotate(rad:Number, out:Matrix3x3):void 根据指定角度旋转3x3矩阵 Matrix3x3 scale(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void 据制定缩放3x3矩阵 Matrix3x3 translate(trans:Vector2, out:Matrix3x3):void 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Matrix3x3 transpose(out:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相对坐标位置) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 关闭指定定时器timer 如何获取animation的node节点? 如何获取指定类的共有的变量名集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...刮刮卡效果实现 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 修改代码保存,刷新网页没效果 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z轴旋转角度,但是实测是x轴旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前孰是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929