大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 问题状态 最新活动: 2018-01-20 16:29 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
高低起伏地面碰撞检测 3D角色检测碰撞碰撞到了以后。。。。那怎么才能做根据高低不平的地面来让模型倾斜啊。。。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 prefab预制组件怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...ya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...办? 我用官方的Animation编辑器实现了多个动作的hero.ani的角色模板, 有什么办法, hero.ani只加载一次, 然后通过更换图片集的方式, 来生成新的ani? 2019-06-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 赞同来自: 都是一样的,只不过做一种视觉差,碰撞是在角色的脚下,在脚附近判定碰撞。 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 -to happiness 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-03-24...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324