• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 72%]

...在的适配模式是fixedwidth,你的场景实际渲染的是固定的辨率,然后被强行拉伸,所以会出现模糊 2021-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 滕讯首席CEO 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

32. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 72%]

...缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种辨率自适应。一套UI适用于不同辨率设备。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

33. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 71%]

...,研究下测试目前未发现问题。    1.代码层 //获取真机辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya.Browser.clientHeight*2; //引擎自带适配方案 Laya.init(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode =Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

34. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 71%]

...的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox浏览器中使用iphone6 plus辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

35. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 71%]

...ttp://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设备辨率强制设置成  Laya3D.init(960,640) 里的尺寸 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

36. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 68%]

...压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清辨率机型上出现这种问题,一定是该问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工具、刷新。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 61%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

40. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 60%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307