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...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题 纹理平铺怎么做 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?languag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材质! yuelijuan • 2017-03-13 17:47 @183*****755:显示出来,多谢了,等我写完这个,一定写个心得,方便大家学习,感谢大神帮助 183*****755 • 2017-03-13 23:18 好,继续努...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...或者说自发光? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 如何设置材质,不受光照影响 laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 Laya导出没有lmat材质文件 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 BlinnPhongMaterial这个材质设置透明度需要怎么设置,好像用什么渲染模式都不行,标准材质的到是可以 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413