大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 */ loop(delay: number, caller: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true, jumpFrame: boolean = false): void { var handler: TimerHandler = t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...NE 微信 a1284964657 赞同来自: 最新测试出来的效果是 只要设置了 sprite的scale 在移动sprite sprite.graphics的坐标不会变的。 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...755 赞同来自: 暂时没有提供相关接口。 在Stage下只有以下设置 /**全速模式,以60的帧率运行。*/ public static const FRAME_FAST:String = "fast"; /**慢速模式,以30的帧率运行。*/ public static const FRAME_SL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
设置屏幕分辨率后,个别浏览器的帧频下降,只能跑到30帧 在设置屏幕分辨率为1080,1920后,个别机型的Chrome浏览器,QQ浏览器的帧频会下降,只能跑到30帧,分辨率改会640,1080后就能跑到60帧,测试的机型为MI PLay和M 20都出现改问题,其他机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200121
...-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...E 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701