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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 70%]

...集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

32. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 70%]

...布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

33. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

34. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 如何获取animation的node节[ 67%]

...赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

36. laya.display.Animation [ 65%]

...键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...存储起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

38. laya.display.Animation [ 59%]

...键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.display.Animation_API3.0 [ 59%]

...键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714