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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...充类型 repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat * @param offset (可选)贴图纹理偏移 * @param color (可选)颜色 * */ fillTexture(texture: Texture, x: number, y: number, width: number = 0, height: number = 0, type: string = "repeat", offset: Point | null = null, color: string = null): F...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 73%]

请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

37. 加载3D模型会报错,求解答 [ 73%]

...来自: 请使用最新版layaAir引擎,并转换资源中所有的纹理贴图为png或jpg即可。 LayaUnityPlugin有自动转换纹理功能,https://ask.layabox.com/question/4242   2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

38. laya.display.Graphics_API3.0 [ 73%]

...x|repeat-y|no-repeat Default value offset: Point | null = null (可选)贴图纹理偏移 Default value color: string = null (可选)颜色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 72%]

...x|repeat-y|no-repeat Default value offset: Point | null = null (可选)贴图纹理偏移 Default value color: string = null (可选)颜色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 71%]

...x|repeat-y|no-repeat Default value offset: Point | null = null (可选)贴图纹理偏移 Default value color: string = null (可选)颜色 Returns FillTextureCmd | null getBounds getBounds(realSize?: boolean): Rectangle Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115