大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
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开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22 有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: xzc520 LayaAir引擎针对资源的管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来 过一会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...内存统计是提交到webgl层,使用过或正在使用没被清理的资源。你应该没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223