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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 89%]

...laya/resource/AtlasResource" AtlasResource Class AtlasResource 大图合集资源 Hierarchy Resource AtlasResource Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately dir frames lock name textures url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 加载-多种类型资源加载 [ 89%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

34. 加载-多种类型资源加载 [ 89%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: string =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

35. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 88%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 88%]

...Clip" AnimationClip Class AnimationClip AnimationClip 类用于动画片段资源。 Hierarchy Resource AnimationClip Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately islooping lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 88%]

有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:         /**          * <p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

38. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 88%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.net.ResourceVersion_API3.0 [ 88%]

...u Globals "laya/net/ResourceVersion" ResourceVersion Class ResourceVersion 资源版本的生成由layacmd或IDE完成,使用 ResourceVersion 简化使用过程。 调用 enable 启用资源版本管理。 Hierarchy ResourceVersion Index Properties FILENAME_VERSION FOLDER_VERSION manifest type Met...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

40. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 88%]

资源加载的Load和create有什么区别? 为什么要有这两种方式的加载? 我现在只希望用一种方式来加载所有资源。但是发现用了load只能加载某些类型资源(如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206