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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 93%]

Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? 在做一款跑酷游戏,在获得防御罩时,防御罩需要跟随玩家跳跃动画进行位移,不知道该怎么实现? 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

32. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 93%]

如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

33. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 93%]

...标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

34. 3d模型跟随鼠标转动 [ 93%]

3d模型跟随鼠标转动 问题背景、条件等详细信息... 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 这个需要2D的知识,你需要监控舞台中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

35. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 93%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

36. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

37. layaAir 2D的怎么制作一个摄像头啊。可以跟随人物移动的 [ 93%]

layaAir 2D的怎么制作一个摄像头啊。可以跟随人物移动的 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 这就需要自己实现了呀 2019-05-09 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

38. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 92%]

求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 module dialog { export class WanF extends ui.dialog.WanFUI { constructor() { super(); this.rotation = 90; this.pos(1060, 280); let panel = new Laya.Panel(); panel.size(638, 527); panel.vScrollBarSkin = "CommDialog/vscroll.png"; this.sp_wanfa.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

39. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 92%]

给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

40. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 92%]

摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528