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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. laya.device.media.Video [ 48%]

...围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 48%]

...的数据结构、动态有序统计和区间树 011课 算法导论(5)跳跃表 012课 平摊分析,表的扩增,势能方法 013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪算法 016课 最短路径算法 017课 并行算法 018课 算法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

33. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 46%]

....Sprite     /** 速度包*/     private addseed: Laya.Sprite     /** 跳跃高度包*/     private addHight: Laya.Sprite     /** 碰撞組*/     private collision: []     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

34. 图集打包失败 [ 45%]

...都是图集动画 ,动画帧数比较多,可能会超2048。动画有跳跃之类的,单图可能会超512。打图集的时候会选择裁剪空白区域。 这是刚才打图集的Log picType: 0 layabuilder.max.js:5600 newCmd: "D:/LayaAirIDE_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

35. Layabox入门到精通视频教程 [ 42%]

...的数据结构、动态有序统计和区间树 011课 算法导论(5)跳跃表 012课 平摊分析,表的扩增,势能方法 013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪算法 016课 最短路径算法 017课 并行算法 018课 算法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

36. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

37. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 34%]

...围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问题了  因此我们考虑第二个方案“通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

39. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 21%]

...人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715