大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...都是图集动画 ,动画帧数比较多,可能会超2048。动画有跳跃之类的,单图可能会超512。打图集的时候会选择裁剪空白区域。 这是刚才打图集的Log picType: 0 layabuilder.max.js:5600 newCmd: "D:/LayaAirIDE_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...的数据结构、动态有序统计和区间树 011课 算法导论(5)跳跃表 012课 平摊分析,表的扩增,势能方法 013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪算法 016课 最短路径算法 017课 并行算法 018课 算法实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } })(); 友情提醒 每次增加了新的模块我们要做什么? 对。我们要在index.html里面引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之间跳跃就成为一个问题了 因此我们考虑第二个方案“通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cache...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cache...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的行为。利用轮子关节,可以轻松实现车辆的平滑行驶、跳跃和过弯等复杂动作。 4.10.1 启用马达 enableMotor 启用马达在前文中介绍过,基础的使用完全一样,这里只说一下需要注意的要点。 由于轮子关节通常是应用于模拟车辆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014