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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. laya.map.MapLayer [ 55%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.display.AnimationBase [ 55%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.display.AnimationPlayerBase [ 55%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 使用MD5对数据加密后的结果不对 [ 55%]

...D5 文件对字符串数据加密的操作,在使用 LayaFlash 向 H5 版换时,项目编译成 js 后加密的输出结果与在 AS3 下的结果不同。我将 AS3 与 LayaFlash 中 ByteArray 的大小端修改一致,编译输出的结果还是不对。请了解的朋友帮分析下,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

35. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 55%]

...cene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.media.SoundNode [ 55%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

37. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 55%]

...aya_Aaron • 2018-05-28 17:17 创建layer要做什么用? 你是从cocos过来的吗? 大夏先生 • 2018-06-20 15:37 @Laya_Aaron:unity功能,有些layer 并不想被某些相机拍摄到,做显示剔除的功能。 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:51 getLayerByNumber(number:int):Layer 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

38. laya.display.FrameAnimation [ 55%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.Clip [ 54%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513