大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西 都设置为 运动学类型 "isKinematic":true, 这样子手动操作才不会出问题。 强制设置固定的值当然不会乱跳。 动态计算旋转那个值 是两方面影响的。 2019-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...gerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 2017-07-04 18:33 浏览: 1169 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 18:36 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...常用于放大纹理时保持清晰的像素块效果。然而在缩小或运动时,由于多个屏幕像素会对应同一个纹理像素区域,容易产生摩尔纹 或闪烁现象,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这是由于多个像素落入同一个纹理像素区域造成的走样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128