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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

32. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 75%]

...3: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑定又没什么问题,求解 附件 : --> ani_boom_fix.zip 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

33. 如果设置红色滤镜的透明度 [ 75%]

...承的对象)。注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。   2017-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

34. PNG8图片为什么那么丑!!!! [ 74%]

...!!!! 为什么我在网上下载的转png8的工具不会把透明通道给搞掉,大小能够缩到32位的1/4。而你们的工具打包成png8时把透明通道的所有内容都去掉了!真的好丑!能不能优化一下呢?如果不改,png8的选项就是废掉的!根本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

35. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 74%]

...问题! 1.在失去焦点时播放背景音乐引擎并没有创建声音通道导致获得焦点时无法对声音通道进行恢复播放。 2.同理,在静音状态下播放音乐时没有创建声音通道再恢复静音时照样无法对声音通道回复播放,背景音乐很长或者不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

37. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 72%]

...able : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 想冲LAYA会员,但冲之前有些问题想问下,请管理员看下 [ 72%]

... 安卓纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包含透明通道 代码中是如何使用有相关文档吗 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 只支持E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

39. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 72%]

...able : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...t shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other); ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714