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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. cdn和版本控制 [ 88%]

cdn和版本控制 项目中如果使用了cdn进行资源加载那么资源路径就必须使用绝对路径,而要使用版本控制,那么游戏资源就要使用相对路径,因为需要添加版本号。那么这时既想要版本控制,又想要使用cdn进行资源加载,该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

32. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 87%]

...CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Mesh模型能否动态合并? [ 87%]

...以我就想确认,我加载进来的这些模型,如果相同的mesh那么laya是否会给我自动合并,如果没有,那么我有没有办法手动去合并。 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/graphics/StaticBatch.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

36. 寻求合作组队,一起合伙做游戏 [ 87%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 没那么简单 赞同来自: 目前有一位美术,是3d美术,还有一位服务器开发,寻求一位前端需要会3d开发的,合作写游戏,要求高效,赚钱一起分,但是合作的话,不能保证百分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

37. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 85%]

...析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

40. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, 0, 0),那么connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715