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关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁? 附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 上传了测试工程,点击按钮会切换模型,切换时先卸载当前模型,然后加载新模型,卸载的时候只要手动调用了Mesh的destroy就会瞬间黑下屏 附件 : --> LayaTest.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 如图,Loader.clearRes(url)在没加载完.ani就调用了,应该在Laya.loader.load的的完成回调内调用 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 为了学习Laya.Pool.getItemByClass 和 Laya.Pool.recover ,做了一个简单的测试,代码如下: //从POOL里获取BackGround对象 var bg1:BackGround= Laya.Pool.getItemByClass("mybg",BackGround); Laya.stage.addChild(bg1); consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
关于cacheAs占用内存的释放问题 cacheAs="bitmap"占用的额外内存,是否只是在容器显示中的时候会占用。 设置visible=false或者容器被移除后,这部分内存会释放吗? 是否需要手动释放,如果需要,释放的方式是什么呢? 非常感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
天空盒子的资源如何释放?? 如题,天空盒子资源有六张图,通过加载一个.ltc文件,但是释放时怎么办? 用了clearRes无效,内存依然不变 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
关于内存释放的问题 我看到ResourceManager类中有这个字段是私有的,默认是0.2,我可以改成0.6之类的吗 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
物理引擎释放资源 场景加载很多物理引擎时候,close场景。物理引擎无效。并且报错,错误提示是找不到sprite的属性。需要怎么样才能正确释放场景所有元素? 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
内存不能释放问题 testUI.zip webGL模式下,测试mc的内存释放 mc的图都是小于512的,调用destroy销毁,并不能释放内存。项目已上传 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306