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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 87%]

collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit:   //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

32. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 87%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

33. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 87%]

背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 【异常现象】:1.先播音乐A ,再播音乐B 然后再切回音乐A ,30秒后自动销毁音乐的那个方法会把当前正在播放的音乐A销毁掉。 2.播音乐A,再播音乐B,直接调用销毁方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

34. 图片资源销毁的问题 [ 86%]

图片资源销毁的问题 下面是测试代码   但是我点击图片的时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。  图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

35. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 86%]

克隆销毁后存在内存泄漏 ?       调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

36. 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 [ 86%]

可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

37. 刚体组件销毁的bug [ 86%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

38. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 86%]

拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在   请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

39. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 86%]

...播放单图或图集。 2、当小图位于图集的时候,不允许只销毁小图,因为壳子还在,下次用的过程中,去强行恢复就是会导致问题。如果确定图集不用了,直接销毁图集,无须去销毁小图。如果图集还要用,就保留下来。不要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

40. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 86%]

...画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320