大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frameRate fullScreenEnabled globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isFocused isVisibility mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rota...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115