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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

31. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 62%]

...有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

32. 动态遮罩问题 [ 61%]

...e.graphics.drawPie动态生成遮罩,缩放浏览器窗口,左边出现随机线条,非WEBGL情况下没有这种情况 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

33. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 61%]

...的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致我们的游戏难度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

34. LayaGCS 导入eth账号失败 [ 61%]

... 提交 2 个回复 xugg 赞同来自: 地址和私钥都是LayaGCS界面随机生成的 2019-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本? 2019-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xugg ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

35. ide优化意见 [ 61%]

...入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 list随机生成图片优化 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 问题状态 最新活动: 2018-04-08 22:29 浏览: 98...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

36. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 60%]

...的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 list随机生成图片优化 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

38. 改变材质颜色时模型变黑 [ 60%]

...不就是每个box都一起变色了吗,我希望代码控制他们某些随机变色。不过已经解决了,每个box单独生成一个材质不用复制的。 fftidus • 2021-12-10 14:21 不能改这个啊,这个改了所有box都跟着变色了 fftidus • 2021-12-10 16:24 是不是不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

39. 关于音频文件打包的方案有没有 [ 59%]

...多个声音文件需要使用 Charles • 2017-11-20 10:02 这些声音是随机要用的,虽然说可以进去再加载,但是声音播放完毕要做一些动作(如果网速不好,体验就不好了),所以还是想在外面加载完体验会好点。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

40. timer无法执行 [ 59%]

...ballrigid.friction = 1; ballrigid.mass = Math.random() * 200 + 100;//质量随机[100,300]   //生成地面上的球 let ball1: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball1); ball1.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1, 16); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506