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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 75%]

...息 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

32. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

... | ------------------------- | | labels | 下拉选框的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔。 | | scrollBarSkin | 下拉列表的滚动条图像资源。 | | selectedIndex | 表示当前选择的项的索引。 | | sizeGrid | 下拉列表图像资源的有效缩放网格数据(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 73%]

...,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ```typescript /** *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 72%]

...th.push(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); // console.log("移动的点集合" + this.path); this.ps.graphics.drawCurves(this.a, this.b, this.path, "#fff") // console.log("222鼠标点击的点" + this.a, this.b) } up2() { console.log("移动的点集合" + this.path); // Laya.stage.off(Laya.Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

37. laya.physics.PolygonCollider [ 71%]

...取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...PolygonCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.physics.ChainCollider [ 71%]

...取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...) ​ (图2) ### 二、菜单栏: ​ 菜单栏上包括了程序操作集合、界面操作、控件操作命令以及工具集合等,详情请阅读菜单栏介绍一节。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) ### 三、工具栏: ​ 工具栏上包括了文件操作、控件操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 70%]

...载 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 然后再进行播放控制看看。 有问题及时沟通,谢谢! 2016-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718