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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

31. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

...LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.map.GridSprite [ 37%]

...渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...一个 “event1” 方法名,添加两个参数,"a", "1",点击下面的保存 (图9-2) 9.2 脚本中监听 通过设置动画事件属性后,要想监听到事件和参数,需要在动画节点上添加脚本。 我们通过动图9-3,来看看如何为一个动画节点添加脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

34. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 ##### 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...服务,需要购买会员专属功能的服务版。然后扫码添加下面的商务合作对接人,进行加群沟通。 ![img](https://www.layabox.com/product/img/wechat.jpg) (图)商务合作对接人 微信二维码

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...如果链形碰撞体不是闭合的,怎么判断? 其实,还是上面的理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面的示例只是由于闭合时,更形象的解释和理解了逆时针和顺时针的排序特点。例如动图16-7演...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 11%]

...渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,y属性均能实现区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115