大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...pine的官方实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Te...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g 为什么ios比android的帧数差距这么大? 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? 如何获取时间轴动画的帧数? 问题状态 最新活动: 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet isP...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2019-11-29 15:06 我也遇到同样的问题 shiyang • 2019-12-23 16:19 顶点着色器需要对蒙皮进行特殊处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看下事...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看下事...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715