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spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 就是类似与COCOS2DX 中 getBone("骨骼名") 获取骨骼对象,bone->changeDisplayWithIndex 并对骨骼进行换肤 这样的功能 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
播放骨骼动画报错 新手来了 laya加载.sk文件添加到舞台是成功的,就是播放骨骼动画报错了,大神们谁知道是什么原因。 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
关于骨骼动画,骨骼的旋转问题 17年的时候就关注了控制骨骼让其旋转的问题,官方人员对于这样的问题要不然就是感谢反馈,要不然就是你去用白鹭吧。对于开发者的提议从来没有放在心上。对于腊鸭心凉了。 2018-06-07 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug 我原本用laya 1.7.8转的的骨骼动画, 我在ui中拖到页面中, 然后在页面加载之后找到动画sprite, 执行动画的play方法, 没有问题; 但是我升级到1.7.9或者1.7.10就会报错, 动画的_template is undifined; 另一个bug:>下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 demo已经上传 附件 : --> testOne.zip 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 在we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102