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...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态。 Animator getDefaultState(layerIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: interval:int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...播出来 2019-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lzgyy123 赞同来自: 默认加载完就播放没问题,但是通过particleSystem进行播放没有效果 2019-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****357 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: cuixueying 1.声音播放目前默认方案是预加载后播放,所以播放可能有延迟,这个我们再优化 2.粒子系统编辑器导出后,默认会导出到bin/h5下,后缀叫xxx.part的文件 3.sprite有个graphics属性,里面有很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 qian 赞同来自: 你是想获取除站立之外的别的动画还是获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103