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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

31. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 66%]

...配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。 答:请参考下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

32. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 65%]

...用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

33. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 63%]

...有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-09-25 22:05 浏览: 2252 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

34. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 62%]

...的回调时间 LayaAir 库文件加载速度慢 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 2.2-2.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

35. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ragonBones 动画转换为 .sk 格式使用。 由于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122