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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 82%]

...: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.2, 0, 0); private translateD: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); private translateSpace: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

32. 缓动-时间线 [ 82%]

...:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); tim...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

33. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 81%]

...设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); 2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蜀山 赞同来自: 不是改背景颜色,是3D场景,需要天空盒,1.7的版本是没问题的   2018-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****524 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

35. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 81%]

...设置让烘焙过的不接受光源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****383 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

36. 缓动-时间线 [ 81%]

...0, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnLeft", 0).to(this.target, {x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnUp", 0).to(this.target, {x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

37. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 78%]

...onent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

38. Unity插件导出模型 [ 77%]

...d { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信息 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:24876)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

39. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 75%]

...题请先登录 发起人 wingstone 相关问题 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

40. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 75%]

...题请先登录 发起人 wingstone 相关问题 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112