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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

31. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

...果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

32. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 42%]

...果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103