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...何区域让模型运动到此处 animator速度控制 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...楚 一般游戏建立两层,底层是通用地图,上层是建筑和人物,怎么建立? 还有滚动地图的时候怎么同时移动? tiledMap MapLayer stage 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...里? buzhisuowei123 • 2017-12-21 11:31 需求很简单,就是一个人物模型,有多个动作和方向序列帧,都打包都一个图集,按需播放某个动作方向的动画;
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子弹处理那快 方向都是 深拷贝 玩家和子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
3d模型显示层级能否调整 比如说图中人物的光圈,会显示到台阶上层。 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,有renderquene 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...必要用以上的方式了,直接使用loadImage加载即可。如果是人物行走的话,大图就没有移除的必要了,因为大图下的小图每次都会用到。 2、镜像翻转直接scaleX=-1或者scaleY=-1即可实现,无需复杂操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...? 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...是对着相机的 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218