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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 39%]

... .pipe(gulp.dest("bin/js")) .pipe(connect.reload()); } // 定义livereload任务 gulp.task('connect', function () { connect.server({ root: "./bin", livereload: true, port: 1688 }); }); gulp.task("browserify", function() { return browserifyBundle(); }) gulp.task("watch", gulp.series('browserify', 'co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

33. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

34. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...项,直接发布为对应的平台。发布后,可以在“构建发布任务”面板中,看到发布结果。 2.4 发布代码使用的资源(resources) 开发者的项目中往往会使用代码引用的方式来使用资源,那么对于IDE来说就无法识别这些资源,因此IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103