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关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
iOS 原生内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes,ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放,大部分资源超过512*512了,没什么效果, 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...815*797, B情况对应图集尺寸1024*1024. 经测试发现: A情况占用内存6M,B情况占用内存13M. 差别很大. evamango • 2018-11-28 14:06 您说的是左上角信息框里显示的内存值 ?那个不准的 Nevermore • 2019-02-01 14:24 @evamango:请问下左上角不准 那哪个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
内存随着屏幕范围改变而改变 如题:场景中什么都没有,只是改变分辨率就导致内存变化比较大。不清楚是为什么 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...ZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以后就一直得留在内存中么?而且就算我清掉了但是我再次加载为啥就不能重新加回来呢? 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
ios laya项目下内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes以及控制自动合图的数量能控制在100多兆。 ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放掉。 2018-06-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动画时,任意图集的动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527