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3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-21 10:08 浏览: 3674 关注: 5 人 leonszheng • 2017-07-24 10:10 好的。谢谢大神,我自己好好研究下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
[LayaAir3]3DUI内存泄漏 在场景中放置3DUI后,内存会缓慢增加,在当前页面停留十五分钟后,内存从一开始的10M增加至100M,导致设备发烫、界面卡顿及显示异常。 刚启动时的截图如下: 十五分钟后的截图: DEMO如下: 附件 : --> 3DUI-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240715
...要实现的效果如下图 四张image ——【a/b/c/d】需要生成在场景的中间位置。然后通过代码将他们一到粉红色框处的位置,粉红色的image跟绿色的image同级,且父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210809
...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发起人 zhaoziyue 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
... 发起人 Prajna 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面,场景人物都按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226